Masterprojekte
Die Masterstudiengänge von MultiMediaArt und MultiMediaTechnology stehen ganz im Zeichen der Entwicklung eines aufwendigen, marktreifen Abschlussprojekts. GestalterInnen und EntwicklerInnen arbeiten zwei Jahre lang gemeinsam an Online-Projekten, Filmen, Apps, Games, Animationen, Installationen oder Ausstellungen. Der Studienablauf im Master orientiert sich an den typischen Projektphasen: Konzeption, Prototyping und Umsetzung und Veröffentlichung. Hier sehen Sie Beispiele für ausgezeichnete Masterprojekte.