In TRAP geht es um eine Fabrik, die als Vergnügungspark getarnt ist. Dort werden Kinder gefangen, um ihre Essenz zu extrahieren und in Flaschen abzufüllen. Mein Fokus lag darauf, mehr Erfahrung mit Modelling und Texturing zu sammeln.
Modelling in Maya
Texturing in Substance 3D Painter
Background- und Knochen-Assets von Quixel Megascans
Kinder Models von Sketchfab