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In TRAP geht es um eine Fabrik, die als Vergnügungspark getarnt ist. Dort werden Kinder gefangen, um ihre Essenz zu extrahieren und in Flaschen abzufüllen. Mein Fokus lag darauf, mehr Erfahrung mit Modelling und Texturing zu sammeln. Modelling in Maya Texturing in Substance 3D Painter Background- und Knochen-Assets von Quixel Megascans Kinder Models von Sketchfab

Appendices

Creators

Lea Kraml

Modelling

Texturing