Echoing Light
Einem gemeinsamen Arbeitsauftrag entsprungen, soll Echoing Light einen Grundstein für viele weitere Projekte legen.
Während einer Zusammenarbeit ergab sich die Grundidee hinter diesem Projekt, ein Game zu erschaffen ähnlich Skyrim oder Eldenring, im realistischem Stil und im Setting eines alten abergläubischen Dorfs. Doch da nicht ausreichend Expertise und Ressourcen vorhanden war wurde der Scope auf ein kleines Cinematic reduziert.
Insziniert wird das ganze durch eine animierte Kamerafahrt in Unreal, wo eine Kirche, gemodelt in Maya und gepainted in Substance, in den Fokus gerückt wird. Begleitet wird all das durch einen Soundtrack, kreiert in Ableton Live, und Soundeffects.
Es wurden Assets von Quixel und dem Epic Marketplace verwendet.