Gear-Up Modell
Mein Projekt handelt von einem Character namens „Gear-Up“, den ich für mein MultiMediaProjekt 1 modelliert habe. Ziel meines Projektes war, mich mit ZBrush und Substance Painter, auseinanderzusetzten, um etwas mehr über Sculpting und Texturing zu erfahren. Das ganze Modell wurde danach in Maya gerendert. Wichtig war für mich vor allem, dass alle Texturen von mir selbst stammen.