Project
Für dieses Projekt hatte ich mehrere Ziele: Zbrush kennen zu lernen, mich stärker mit Anatomie auseinander setzten und eine dynamische Szene zu erschaffen, die einen Einblick in das Leben von Naskir bringt, sowie die Konzepte zu Naskir und ihrem Begleiter zu erstellen. Dieses Projekt wurde hauptsächlich in Zbrush gesculpted und in Maya gerendert. Das Projekt ist noch nicht fertig.

Video

Concept Art

Kreatur - Skelett

Concept Art

Kreatur - Muskeln

Rendering 01

Rendering 02

Rendering 03

Screenshot von ZBrush

Screenshot von ZBrush

Appendices

Creators

Anonyme Person