Project
Das Ziel dieses MMP 1 Projektes war es, meine Modellier-Fähigkeiten zu verbessern, texturieren richtig lernen und mich erstmals mit Unreal Engine auseinanderzusetzen. Als Hauptreferenz für die Szene habe ich den Raum von Nix im Afterlife aus dem Spiel Cyberpunk 2077 genommen. Sämtliche meiner Hauptziele für das Projekt wurden erreicht und ich habe meinen Fähigkeitenstand sehr nennenswert ausbauen können.

Final Render

Erstellt in Unreal Engine 5

Render Images vom Raum

Creators