Murus (lat. für Mauer/Wall) ist ein Game Environment konzipiert für ein teambasiertes Spiel in Virtual Reality.
Ziel des Projekts war das Erlernen des Workflows zum erstellen von Game-Assets (unter anderem durch den Einsatz von Autodesk Maya, Substance Painter, Photoshop) und die Umsetzung von grundlegenden VR-Interaktionen (mithilfe VRTK) in Unity!
Oh und einen Haufen Spaß mit dem Endprodukt.
(siehe Video)