Die Thesis beschreibt eine Einführung in die konzeptionelle Auffassung von Gefühlen, aus der Sichtweise von philosophischen und psychologischen Ansätzen. Nach einer fundierten Beschreibung des Wesens von Gefühlen und Emotionen, wird durch eine Niederlegung der Geschichte der Computeranimation, ihre Relevanz in diesem Bereich erklärt. Animationscharaktere sind dem ständigen Urteil des Betrachters auf ihre Vertrautheit ausgesetzt und müssen neben ihrem Design und der Animation vor allem durch Persönlichkeit und emotionaler Nachvollziehbarkeit punkten. Weiters wird das Thema einer Visualisierung von Gefühlen durch einen fiktiven Charakter behandelt und durch eine Analyse des Filmes Inside-Out und dem Masterprojekt Animations-Short RIFT, in der praktischen Anwendung erklärt.