Umfassende Veränderungen der Arbeits- und Lebenswelt werden prognostiziert, die zu einer weiteren industriellen Revolution und somit der Industrie 4.0 führen sollen. Da diese Entwicklungen fast alle Branchen stark beeinflussen werden, stellt sich die Frage, welche Auswirkungen dieser Wandel speziell auf die Computeranimationsbranche haben wird.
Relevant sind Fragen nach den Auswirkungen insbesondere für die Studios und Artists der Branche, da ihre Zukunft betroffen sein kann.
In der Masterthesis wird deshalb die Ersetzbarkeit menschlicher Arbeitskraft durch Maschinen explizit auf diesen Arbeitsbereich hin untersucht. Dabei wird ausdrücklich auf die Rolle des Pipelinebereichs im Hinblick auf neue Möglichkeiten durch die Nutzung von Künstlicher Intelligenz eingegangen.
Dieser Fokus wird gesetzt, da ein Teil der persönlichen Leistung am praktischen Masterprojekt die Programmierung einer Pipeline zur Arbeitsorganisation des Projekts darstellt.