Project Comedor

Comedor

MultiMediaArt & MultiMediaTechnology, 2015
"Die Rattencrew will Futter!"

Comedor ein neuartiges 2D Cooking-Roguelike-Game für Tablet und PC.

Auszug aus dem Logbuch des Smutjes: "16. Oktober 1789. Die Crew wird zunehmend unruhig. Und die Vorräte gehen zur Neige. Ich habe Schwierigkeiten die Mannschaft mit nahrhaftem Essen zu versorgen. Hoffentlich dreht sich der Wind bald und wir können schnell die nächste Insel ansteuern. Einzelne Crewmitglieder beginnen bereits Streit zu suchen oder zu halluzinieren. Durch den gestrigen Piratenangriff wurde unser Handelsschiff stark in Mitleidenschaft gezogen. Sollte uns solch ein schreckliches Ereignis noch ein weiteres Mal heimsuchen, fürchte ich ist es um uns geschehen!"

Als willkommene Alternative zu anderen Kochspielen am Markt präsentiert sich „Comedor“ neu. Es ist ein 2D Cooking und Management Adventure Game, das sich im Bereich der Indie Szene wieder findet. Der Spieler übernimmt im Game die Rolle des Schiffskochs an Bord eines Segelschiffs. Seine Aufgabe ist es die Mannschaft durch gut gekochte Mahlzeiten bei Kräften zu halten, um sie an den Arbeitsstationen sinnvoll einsetzen zu können. Diese brauchen sie auch, denn bei ihrer Reise über See begegnen ihnen immer wieder Abenteuer, bei denen die Seemänner um ihr Überleben kämpfen. Das Ziel des Spiels ist, die Reise bestmöglich zu meistern. Besonders ist, dass die Crew nicht aus Menschen besteht, sondern durch Ratten repräsentiert wird; was die Zustände am Schiff widerspiegelt. Das Spiel wird für Computer und Tablet erhältlich sein und spricht dadurch, dass es kein typisches Koch- oder Piratenspiel ist, eine breite Zielgruppe an. „Comedor“ ist für alle Spieler ein Muss, die sich im Game gerne als Teamplayer erleben und ihr Geschick bei der abenteuerlichen Seefahrt unter Beweis stellen.

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Creators

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Ester Kao

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Andreas Posch

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Game Programmierung

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