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Konzept
+ Zwei Spieler treten miteinander gegen Monstermassen an
+ Spieler sind beide in einem Raum wo Monster spawnen
+ Monster greifen die Spieler an, wobei der Spieler bei jedem Treffer Lebenspunkte verliert
+ Die Spieler müssen so viele Monster wie möglich abschießen
+ Für jeden abgegebenen Schuss eines Spielers bekommt der Mitspieler einen realen Stromschlag und umgekehrt. (Gutes Zielen erforderlich)
Ablauf
+ Anlegen der HighIntenseEmotionEvokerPads
+ Steuerung einstellen, eventuell Strom anpassen
+ Spiel startet, Gegner spawnen
+ Spieler schießen und schocken sich gegenseitig
+ Ein Spieler gibt auf
+ Spiel beendet
Material
+ Windows PC
+ Arduino mit Steckplatte
+ HighIntenseEmotionEvokerPad (min 2x)
+ Gamepad (2x) oder Gamepad + Tastatur/Maus