Für die Spielidee haben wir uns vom Spiel Unfinished Swan inspirieren lassen, wo die Umwelt erst mithilfe von schwarzer Farbe kenntlich gemacht werden muss. Umgesetzt wurde das Spiel mithilfe der Unity-Engine. Zurzeit befindet sich noch kein GameOver Screen im Spiel oder eine Anzeige wo die Treffer anzeigt, da es aus zeitlichen Gründen nicht mehr möglich gewesen ist diese zu implementieren.
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BlackAndWhite
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