Unser Animationsfilm “Sarrvival” spielt in einer postapokalyptischen Welt in der die
Menschen Luftschiffe bauten in denen sie als Nomaden die Eiswüsten durchstreifen um zu
überleben.
Der Film zeigt das Treffen der drei Clans and einer neutralen Station. Der Clan der Söldner
fliegt im Flagschiff, der “Union” vor. Der Clan der Händler und Reichen besitzt ein
futuristisches Luftschiff während der dritte Clan, die Unterschicht, ein aus Schrott und
Altmetall zusammen gebasteltes Schiff zur Station steuert. Dort treffen sich die Clans um
zu handeln, Diplomatie zu betreiben und um den Stationsbewohner das geschürfte Erz
und Proviant abzukaufen.
Für dieses Projekt wurden hauptsächlich Autodesk Maya 2013 und The Foundry Nuke
verwendet.