Das Projekt „Jungle path“ entstand im 2. Semester im Zuge meines ersten Qualifikationsprojekts im Fachbereich Computeranimation. Es handelt sich dabei um ein 3d Model einer weitläufigen Dschungellandschaft.
Ich habe versucht, besonderes Augenmerk auf das Erstellen einer umfangreichen Vegetation zu legen. Diese Entstand zum größten Teil in Maya mit Paint Effects.