Für mein Qualifikationsprojekt im Sommersemester 2013 machte ich
es mir zur Aufgabe einen eigenen 3D-Charakter zu erstellen und diesen
in einem kurzen „walk“ zu animieren.
Wichtig war mir vor allem, dass die Figur, der ich den Namen Herbert
gab, einen gewissen Wiedererkennungswert hat und als einer meiner
Charaktere zu erkennen ist.
Herbert ist alles andere als nett. Er ist ein grantig, missmutig und sich
selbst der Nächste. Zum Lachen bringen ihn wohl am ehesten Sachen,
bei denen andere verletzt werden. Unmotiviert stapft er durch
sein Leben, bereit jeden umzuschubsen, der ihm im Weg steht. Ein
richtiger Egoist, so wie viele ungute Zeitgenossen.