„Die kinematische Platte“ ist ein Projekt, welches sich einerseits mit den Anfängen des Bewegtbildes auseinandersetzt, andererseits aber auch mit aktuellen Themen. Im Zentrum steht die menschliche Entfremdung von der Natur. Der Börsenspekulant hantiert mit seinen Daten wie im Computerspiel, reale Waren sind zu abstrakten Werten verkommen, die virtuellen Charakter haben, und systematisch de-sensibilisieren. Der Bezug zur Realität geht im Eifer des Gefechts, und im Adrenalin des Gewinns verloren, das Unnatürliche nimmt überhand. Das Huhn, um das es letztendlich geht ist zum Avatar in einem Spiel geworden.