Projekt Lamia ist die Arbeit für das Qualifikationsprojekt 1.
Das Hauptaugenmerk wurde dabei auf Modeling, Sculpting und nCloth sowie Hair-Dynamics gelegt. Benutzt wurden die Programme Autodesk Maya, Autodesk Mudbox und Adobe Photoshop CS5.
Die Idee eine Lamia,also eine Schlangenfrau, zu modeln, entstand aus der Beschreibung des fiktiven Volkes der Tsaesci, aus dem RPG "The Elder Scrolls". Kombiniert mit dem Gedanken sie ins 21 Jhd. zu bringen bekam sie moderne Kleidung.
Diese Arbeit gestaltete sich besonders in den Bereichen der Dynamics als schwierig, aber auch äußerst lehrreich, während sie in den Bereichen des Modelings und Sculptings ein guter erster Schritt ist.