Project ROLL MONKEY ROLL

ROLL MONKEY ROLL

MultiMediaArt, 2011

»Roll Monkey Roll« entstand im Rahmen des QPT1 für den Fachbreich 3D. Das Hauptaugenmerk des Projekts fokussiert sich in erster Linie auf die Modellierung bzw. der Texturierung des organischen/ anorganischen Objekts. Bei der Kreation handelt es sich um einen Gorilla in einen Rollschuh, welcher Roboterarme sowie Beine besitzt. Die Funktionalität ist jene, das der Affe durch einen Sensor welcher mit seinem Gehirn verbunden ist die Möglichkeit erlangt dessen Gefährt durch Gedankenkraft zu bewegen bzw. zu steuern. Zur Umsetzung, der Kopf des Gorillas wurde in ZBrush erzeugt, der Körper sowie das Gefährt in Maya. Gerendert in MentalRay mit Ambient Occlusion und Beauty-Layer.

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